Comprendre la vue Ressource

Comprendre la vue ressource :

Description :

Cette page va vous permettre de visualiser en temps direct la production de vos mines en fonction de leur niveau, leur pourcentage de production et de votre énergie. Mais, elle est aussi active dans la mesure où elle va vous donner le contrôle de la gestion de votre production : en effet, vous allez pouvoir indiquer le taux de production de X ressource de manière à en produire Y, et ce en consommant Z énergie.

Captures d’écran et Explications :


Voici un aperçu sans modification d’une vue ressource. Comme le montre la capture d’écran ci-dessus, un facteur de production est présent en sachant que la valeur 1 représente votre production maximale en fonction du niveau de vos mines et du taux de production que vous avez pu indiquer. Ce taux, est gérable grâce aux onglets présents sur la ligne de chaque mine : 100% étant la production maximale. L’intérêt d’une telle gestion est que si vous diminuez votre taux de production, la consommation d’énergie de votre mine sera moins importante : ainsi, comme dans l’exemple ci-dessus :

Le facteur de producteur est inférieur à 1 : la production n’est donc pas maximale comparé à la capacité des mines. Cela s’explique par le manque d’énergie. Dans ce cas, il me suffit de baisser légèrement la production d’une ressource dont j’ai moins besoin, pour profiter de la production maximale des autres ressources me permettant ainsi de passer à un facteur de production égale à 1.

Voici en image, ce que cela va donner :


Ainsi, l’on peut observer que du fait d’être passé à un facteur de production maximale (=1), nos productions de Cristal et Deutérium ont augmentées. En revanche, la production de métal à elle diminuée du fait de l’abaissement du taux de sa production.

Cette interface est donc très pratique, il ne faut cependant pas oublié de remonter son taux de production à 100% une fois que l’on a pu trouvé une source d’énergie supplémentaire.
Par ailleurs, cette page est améliorable grâce à des scripts, pour comprendre comment cela fonctionne, veuillez vous rendre sur la partie du site consacrée aux scripts greasemonkey pour Ogame.


Les Ressources :

Métal/Crystal/Deutérium :Ces ressources sont la base de votre futur évolution. En effet, elles sont tout ce dont vous avez besoin pour construire des bâtiments, des vaisseaux, mais aussi effectuer des recherches, etc, etc. Elles sont produites dans les mines en fonction de différents paramètres que vous découvrirez grâce à l’interface ressource. Par ailleurs, ces peuvent être pillées, transportées sur une planète, ou présente dans un champs de débris.

Antimatière : Ce n’est pas une ressource au même titre que les autres. En effet, elle ne peut pas être pillée, ni transportée entre différentes planètes. De plus, elle n’apparait pas dans les rapports d’espionnages. Son rôle essentiel est de pouvoir activer les options de l’onglet « casino d’officiers » vous donnant accès à différents bonus. Il y a différents moyen d’obtenir de l’antimatière :

-La première est d’en acheter, le tableau ci-dessous regroupe les différents modes de paiement que vous pouvez employer :


-La seconde est d’en trouver dans le jeu : de l’antimatière est présente en position 16, position seulement accessible en mode expédition. Vous trouverez plus d’information à ce sujet sur notre partie consacrée aux expéditions.