Les expéditions
Les Expéditions:
Généralités :
L’expédition est un mode particulier d’Ogame qui va permettre à vos vaisseaux d’explorer uniquement la position 16 d’un système solaire. Cet emplacement ne peut faire l’objet d’une colonisation, il est donc réservé aux expéditions. Concrètement, vous allez envoyer votre flotte vers une destination inconnue, dont la situation varie à chaque nouvelle expédition, et dont il est impossible de prédire ce qui va s’y dérouler. Il n’y a donc pas possibilité d’espionner cette position par exemple.
Pour envoyer des vaisseaux en expédition, il vous faut développer la technologie « expédition » qui va, en fonction de son niveau, déterminer combien de flotte vous allez pouvoir envoyer en expédition de façon simultanée. Par la suite, il ne vous reste qu’à envoyer une attaque, comme vous le faite normalement, en indiquant dans les coordonnées, la position 16 d’un système solaire. Vous allez alors obtenir cela :
Capture d’écran :

Fonctionnement :
Une expédition se déroule en trois étapes, ce qui diffère d’une attaque classique. Lors d’une expédition, les trois phases suivantes interviennent dans l’ordre chronologique : Aller vers la position 16 du système solaire (1), temps de stationnement (2) et retours de votre flotte sur la planète d’origine (3). Les premières et dernières phases sont identiques à celles d’une attaque classique. En revanche, le temps de stationnement va indiquer le temps durant laquelle votre flotte va effectuer des recherches dans cette zone afin de trouver des matières détaillées dans les conséquences qui constitue un point suivant. Votre temps de stationnement va par ailleurs aussi influencer sur la rareté des découvertes possibles. Voici en image le détail des différentes phases :
Capture d’écran :

Conséquences :
Ce qui est directement notable sur les captures d’écran, c’est ce message d’avertissement apparaissant en rouge. Comme décrit, les expéditions peuvent être dangereuses et mener à la destruction de votre flotte. En effet, à l’issu d’une expédition, votre flotte peut ramener soit des ressources, soit des vaisseaux supplémentaires, soit de l’antimatière. A l’opposé, elle peut se faire détruire par des pirates de l’espace ou des extraterrestres. Ce n’est donc pas sans risque mais les gains peuvent être importants. En terme de ressources, vous pouvez piller un total de ressource maximum correspondant à 1/5eme de la capacité de transport de votre flotte, avec une limite à 2millions d’unités. En terme de vaisseaux spatiaux, vous pouvez ramener tout type de vaisseaux hormis les étoiles de la mort. Dans le cas d’une attaque par des entités inconnues, un rapport de combat vous sera envoyé : en revanche, aucun débris ne pourra être récolté.
