L’espionnage

L’espionnage :

Description :

Cette fonction du jeu va vous permettre d’espionner une planète d’Ogame pour lui soutirer un maximum d’information. Ainsi, chaque rapport d’espionnage comportera les ressources présentes sur la planète ainsi que l’énergie développée. Pour les autres informations telles que les Défenses, la Flotte, les niveaux des bâtiments ou encore les technologies développées, il vous faudra recourir à quelques modalités supplémentaires qui seront expliqués ci-dessous.


Fonctionnement :

Deux techniques sont utilisables pour espionner votre cible :

- Par la vue Galaxie : en effet, un raccourci est directement présent en face de chaque planète appartenant à un joueur du système solaire. Il vous suffit donc de cliquer dessus pour y envoyer un nombre de sonde que vous aurez prédéfini. Voici en image l’icône de ce raccourci :


Cette fonction doit cependant être configurée. Pour ce faire, veuillez vous rendre dans « Option » et localiser les lignes suivantes :


Dans la case « Nombre de sondes », indiquez combien seront déployées à chaque fois que vous utiliserez votre raccourci de la vue galaxie. Ce nombre à une influence sur votre espionnage, ce point sera détaillé ci-dessous.

- Par le menu « Flotte » : en effet, grâce à ce menu, vous allez pouvoir ordonner au nombre de sonde choisi d’espionner une planète que vous définirai grâce à ses coordonnées.


Précisez donc bien que le rôle de votre mission est d’espionner.


Détail d’un rapport d’espionnage :

Dans le meilleur des cas, voici ce que vous obtiendrez en espionnant votre cible:


Tout y est détaillé de manière précise et cela avec une probabilité de destruction de la flotte d’espionnage de 0% : cependant, comme vu au dessus, cela n’arrive pas à tous les coups, étudions à présent les différents facteurs influençant votre rapport.

L’influence de votre niveau d’espionnage :

De base, un certain rang du niveau d’espionnage apporte des avantages qui n’ont aucun rapport avec le niveau de votre adversaire. Ainsi,

  • à partir du niveau 2, on peut voir le nombre total de vaisseaux qui nous attaquent.
  • Au niveau 4, on obtient le nombre total de vaisseaux et les types de vaisseaux qui nous attaquent.
  • Au niveau 8, on a le nombre total de vaisseaux, ainsi que le détail du nombre de vaisseaux classés par type, qui nous attaquent.


En termes d’espionnage sur une planète adverse :


Plus le niveau d’espionnage de votre adversaire est élevé par rapport au votre, plus vous avez de sondes à envoyer pour combler la différence.
La formule à appliquer pour connaitre ce nombre de sonde en question est la suivante:
[(Niveau d'espionnage adverse - votre niveau d'espionnage) ²]
Prenons un exemple : Je (joueur A) souhaite espionner le joueur B, j’ai un niveau d’espionnage de 7, or, le joueur B à un niveau nettement supérieur, puisqu’il est de 10. Pour que je puisse combler notre différence de niveau, je vais donc devoir envoyé plus de sonde. J’applique donc la formule, ce qui nous donne : (10 – 7)² = 3² = 9 Je dois donc envoyer 9 sondes supplémentaires pour combler les 3 niveaux de différences d’espionnage. Bien sur, vous pouvez utiliser cette formule pour avoir un niveau supérieur d’espionnage par rapport à votre adversaire.
Une fois cela réalisé, après avoir comblé la différence (ou si vous avez un niveau supérieur ou égal) cela fonctionne ainsi :


* 1 Sonde avec le même niveau:
= Seules les ressources sont dévoilées ( Les ressources sont toujours montrées )

* 2 Sondes avec le même niveau( ou 2 Sondes ajoutées au nombre de sondes nécessaires pour combler la différence de niveau ou 1 niveau de plus qu’a votre adversaire):
= La flotte est aussi dévoilée

* 3 Sondes avec le même niveau( ou 3 Sondes ajoutées au nombre de sondes nécessaires pour combler la différence de niveau ou 2 niveau de plus qu’a votre adversaire):
= La défense est aussi dévoilée

* 5 Sondes avec le même niveau( ou 5 Sondes ajoutées au nombre de sondes nécessaires pour combler la différence de niveau ou 3 niveau de plus qu’a votre adversaire):
= Les bâtiments sont aussi dévoilés

* 7 Sondes avec le même niveau( ou 7 Sondes ajoutées au nombre de sondes nécessaires pour combler la différence de niveau ou 4 niveau de plus qu’a votre adversaire):
= Les technologies sont aussi dévoilées


Vous pouvez donc combler dans tous les cas la différence de votre niveau d’espionnage par un ajout de sonde supplémentaire. Le problème est, cependant, que plus vous envoyez de sonde, plus votre ennemie aura de probabilité de détruire votre flotte d’espion. Cette probabilité s’accentue aussi avec le nombre de vaisseaux dont il dispose sur sa planète.

Ainsi en calcul de contre espionnage, le forum officiel donne cette formule :

  • Différence négative (Le niveau d’espionnage de l’attaquant est supérieur à celui du défenseur) :
    [0,25 / (différence * -1 * 2)]* Nombre de vaisseaux à quai
  • Différence positive (Le niveau d’espionnage de l’attaquant est inférieur à celui du défenseur) :
    [0,25 * (différence * 2)]* Nombre de vaisseaux à quai
  • Note : ces formules ne sont pas exactes à 100%, car il y a une certaine part d’aléatoire en plus…Explication :
    Vous avez un niveau d’espionnage de 10, votre cible à un niveau de 8. C’est donc le cas numéro 1.
    Ce qui donne 0,25 / ((8 – 10) * -1 * 2) soit 0,25 / 4 soit 0,0625.
    La valeur de contre-espionnage sera donc 0,0625 * nombre de vaisseaux à quai au moment du scan de la cible.

(Source des formules : Joe, forum officiel)